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Facebook 擠下無名
  • 工商時報 2009-11-13
  • 【何英煒/台北報導】

     台灣人瘋臉書(Facebook),令台灣社群網站重新洗牌。根據市調機構創市際最新統計,9月Facebook已經超越無名小站,成為僅次於Yahoo!奇摩的第二大網站。業界分析,Facebook在台灣迅速竄紅,要歸功於網站的開放策略,讓應用程式業者(如遊戲廠商),在這個社交網站上提供產品及服務。

     市調機構創市際日前公布9月份網路排名,第一名仍是Yahoo!奇摩入口網站,原本排名第二的無名小站,卻落後成為第三名,超越無名小站的是近來在台灣大為風行的Facebook。

     創市際表示,這份排名主要是根據ARO的數據,所統計的指標,包括有網站的到達率(每百人造訪率)、網頁瀏覽總數、不重複造訪人口、還有停留時間等。該公司表示,ARO的數值,代表了該網站的廣度、忠誠度及黏度等面向的總和。

     從創市際所提供的數據顯示,目前Facebook與無名小站仍各有擅長,比方說,Facebook用戶在「黏度」方面就勝過無名小站。但無名小站總瀏覽人次仍居冠。

     以9月來看,平均每位Facebook的用戶每個月停留的時間長達439分鐘(約7小時31分鐘),單次停留時間為382秒(6.3分鐘);而無名用戶,平均每個月的停留時間約200分鐘(3.33小時),平均單次停留時間為253秒(3.9分鐘)。

     業界表示,Facebook自從推出許多遊戲等應用程式後,不但會員人數爆增,會員停留在該網站的時間也拉長許多。而無名小站則是認為,使用Facebook的用戶,不一定是使用其社交功能,不少人是在玩遊戲。

     無名小站也指出,雖然用戶停留時間不如Facebook,但無名小站到達率達75.27%,勝過Facebook的57.6%,總瀏覽網頁也明顯高於Facebook。

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通推小組 打造全光化寬頻示範點
協助業者布局光纖寬頻基礎網路 建構光纖寬頻服務產業鏈體系

經濟部通訊產業發展推動小組 (通推小組)及財團法人資訊工業策進會(資策會)帶領國內業者共同合作,以國產自製光通訊設備打造出全光化 (FTTH)寬頻示範點,帶動業者合作建構光纖寬頻服務產業鏈體系。

因應數位化多元的應用服務發展,通推小組配合我國寬頻政策發展,積極協助業者合作佈局光纖寬頻基礎網路,以符合未來數位生活的高頻寬需求。

本年度 (98年)更針對以「全光化寬頻網路環境」為訴求,由通推小組及資策會協調整合國內數位匯流業者-(台灣大寬頻/永嘉樂有線電視)、光通訊設備業商-首特科技及建築業-僑星建設,選定新莊區僑星福華大廈,在光通訊設備商於前期規劃設計階段即全力投入。並以解決方案為基礎的產品開發理念,配合與夥伴間積極的溝通協調,共同合作完成一個真實環境的全光纖化傳輸網路示範點。充分展現出國內網通業的研發產品實力,帶動電信服務業者朝向提供更高寬頻上網環境與多元化整合的數位匯流服務,並引領國內建築業將光通訊傳輸納入建築設計之關鍵元素,為整體光纖寬頻產業生態環境奠定了最佳的合作典範。

提供可靠穩定、一次到位的用戶端傳輸網路架構,以因應使用者對於頻寬需求不斷擴張以及服務多元化多樣化,一直是各家網路服務業者最關切的議題。現今主要與住戶型態相關的服務如電視/影音服務、寬頻上網服務、市話服務、視訊對講服務、安全監控服務等都存在各自的傳輸管道,在維修維護及未來擴充上受到很大的限制,未來上述的各項服務都能夠在一條光纖上,以穩定快速及標準化 (IP化)的介面傳輸,正是「全光化寬頻網路一條光纖就GO(夠),Single Fiber, All Services」的最佳寫照,不僅大幅降低網路建置複雜度並可節省管道與設施空間,電信/網路服務業者也因此得以專注規劃內容服務及提供更多以寬頻為基礎的多元整合服務(Multi-play),創造出更多的加值服務與收益。

基於上述產業發展趨勢與需求,通推小組柯獻堂執行秘書指出,小組除了與通訊產業聯盟 (TEEMA)在光纖寬頻建築標章FBB(Fiber Broadband Building)上持續合作推廣外,通推小組將進一步協助國內光通訊設備業者更積極投入全光化寬頻傳輸解決方案 (Total Solution),以奠定國內在接取端的光通訊研發能量,尋求更多的電信業/有線電視業者合作。並逐步於北、中、南、東各區積極與建築業共同合作建立更多的全光化示範點 (Reference Site),以培養光通訊業者的整合導入經驗,作為業者後續行銷與爭取國外業務洽談合作的最佳參考依據,協助台灣網通業者跳脫原有在設備代工業務外,開創光通訊整體解決方案導向的新格局,點燃國內網通產業的新亮點。

【2009-11-13/經濟日報/D3版/建材展】


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軟體與服務卓越中心 打造台灣實力

微軟執行長鮑默爾宣布與經濟部合作成立「軟體暨服務中心」,中華民國資訊軟協會理事長劉瑞隆表示,鮑默爾的宣示顯示台灣資訊軟體產業的發展潛力,受到微軟公司的肯定,他並感謝經濟部對資訊服務業的認同與支持。

從鮑默爾在台灣發表的談話中,數次提到雲端運算技術在硬體上結合個人電腦以外的各種載具,在應用上擴大了傳統軟體的部署範疇,使企業與顧客的互動更緊密,邁向「軟體服務化」境界。為了因應雲端運算的時代來臨,中華軟協成立前瞻科技委員會,在經濟部技術處支持下,結合工研院與資策會,及包括台灣微軟在內的國際大廠,共同建立台灣在雲端運算的發展環境。

台灣資訊軟體業界急切期待政府加緊步調,除了由工研院與資策會積極研發雲端運算核心技術,提供技轉資服業者,並鼓勵民間科專投入研發。加上政府各部會推出大型雲端運算示範型應用計畫,以大型專案整合研發、硬體、軟體與產業應用,淬練出台灣在雲端運算的世界級實力。

【2009-11-12/聯合報/AA8版/生活新訊】



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向技術領導者邁進

台灣製造產業由於過去多從事代工,在市場逐漸成熟,差異化的機會不多之後,利潤逐漸受到侵蝕,因此部分廠商開始思考如何為產品開創更多的附加價值。除自創品牌及通路的投資外,有些廠商也開始研發先進技術,希望能獲得市場先進者的優勢,通訊產業押寶WiMAX的標準與技術,就是一例。

由於WiMAX市場正在萌芽期,是否能順利進入成長期,尚在未定之天。但其競爭陣營也高調誓言,將不會讓WiMAX有機會大肆攻城掠地。

由於敵方勢力龐大,因此部分悲觀的觀察者認為,台灣產業及政府全力投資WiMAX陣營,可能是個美麗的錯誤。

究竟應該以什麼觀點來看待此一發展,尤其台灣這幾年投入相當程度的資源,希望能夠在WiMAX市場發展上捷足先登,是否過於單一押寶,實值得進一步探討。

從產業史的角度來觀察,通訊產業單一技術一統天下的可能性並不高,原因在於不同技術之間各有優劣,加上各自支持陣營集團勢力的競合,以及各國政策考量,多種具備同樣目的的通訊技術標準,也因此有機會在同一個時間點共存。

以目前通訊發展的技術進程來看,WiMAX進度較快,並已形成初步的產業供應鏈,其敵方陣營LTE則仍在進展中。

而從所發展的技術基礎來觀察,LTE在技術演進的路程上,與WCDMA/HSPA一脈相承,WCDMA技術已發展了十幾年左右,有其累積裝置量,因此以用戶市場現況而言,WiMAX的確較為不利。但無論是LTE或WiMAX技術未來何者得勝,以OFDMA技術為基礎的4G技術觀點也已穩固,台灣的投入並不會全部浪費。

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沒手又怎樣 雙腳能開車修電腦

台中縣林俊宏年輕時意外失去雙手,自己摸索學會電腦,不但用「雙腳」幫人維修電腦,還用腳開車。地方人士都知道他這號人物,有人特地帶小孩到店裡,把他當作勵志活教材。

「雙腳愈用就愈靈活啦!」四十六歲的林俊宏說,在造紙工廠上班時被機器壓斷雙手,當時整整三年足不出戶,接著過了四、五年放浪形骸的日子;直到交了女朋友受到鼓勵,才決定「要走出自己,才能被接納」。

他對電腦很感興趣,「但沒有人能為我示範用腳操作電腦」,於是買工具書、上網查資料,自修學會電腦,「要全力以赴,才會學得快。」靠著自學的技術,在龍井鄉經營「吉利電腦」,一做十三年。

他把鍵盤、滑鼠放在腳可觸及的高度,打起字來速度不輸一般人的雙手;雙腳替人維修電腦,也十分靈活。

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網路社群行銷 就怕假…

「請爸媽想辦法要到子女的Facebook(臉書)帳號跟密碼!」宅神朱學恆昨天以這項比喻強調網路行銷不易,他說:「覺得很難嗎?這就是企業向網友行銷的難度!」

資策會昨天舉辦「ideas Talk創新服務論壇」,邀請了社群網站經營者和使用者對話。包括噗浪(Plurk)創辦人雲惟彬、阿宅教主朱學恆、前無名小站事業部社群資深經理李全興(老查)、Pixnet創辦人暨營運長曾皇霖、雄獅旅遊總經理裴信祐、桑河數位科技創辦人許子謙等,一同討論如何使用網路社群進行行銷。

業者認為,現在已經是「人性化」行銷的時代,企業不能再冷冰冰的在網路上官腔官調,必須像真實的普通人一樣,耐心與網友互動,誠實處理問題。雲惟彬說,現在企業想要在Plurk、Facebook等網路社群中推銷自己,一定要以使用者為主,而且要人性化。

他舉例,有很多藝人都是噗友,但有些其實是經紀人在噗,只寫一些「這是我的新造型,好不好看?」或是「我的新歌要發表了!」等等東西,「這樣很假!」噗友不會喜歡這種藝人;反之,有些藝人是本人上去噗,寫一些很生活的事,例如:「今天被八卦雜誌寫了假消息,好傷心」或是「碰到不好的主持人心情很差」等,就會得到很多噗友熱烈回應。

雲惟彬說:「重點是誠實!越假只會越弄越糟。」有的企業會請部落客專門寫自己的產品多好,像這樣是「超級NO!」

朱學恆則舉例,企業要跟網友說話,就像有一天老爸突然無端關心自己一樣,年輕人會覺得「背後一定有陰謀」,這就是父執輩的企業家,很難做出成功的網路行銷案例的原因。

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加工出口區 推動資訊創新
導入資策會研發能量與政府補助 輔導廠商創新加值 促進技術升級

經濟部加工出口區管理處為加速區內廠商應用資訊科技進行產品或服務創新,促進整體產業技術升級轉型,自去(97)年12月起委託財團法人資訊工業策進會(簡稱資策會)南區資訊處執行「加工出口區產業之資訊創新加值輔導機制研究計畫」 (簡稱資訊創新加值計畫),導入資策會的研發與輔導能量,協助廠商建立資訊創新議題,思考未來創新的利基及價值,並在過程中導入政府的研發補助資源,成功誘發區內廠商投資研發之意願。

加速推動加工區

成為產業加值園區

在為期一年的計畫中,先調查區內廠商資訊應用現況,並針對區內的產業,如LCD、光學及金屬產業做調查與分析,提出可進行的創新加值模式。LCD產業建議可走向預測型的管理、光學產業適合推動檢測自動化、金屬製品產業可推動「製造服務化」和「裝置服務化」。

此外,在實質輔導廠商創新加值的工作中,共訪談區內廠商116家次,其中輔導區內7家廠商獲得包括工業局或技術處等政府補助,共取得研發經費1,349萬元,投入研發金額逾3,802萬元。

營造加工區

成為全國服務最好的產業園區

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高雄軟體園區 群聚效應大

透過資訊創新加值計畫的執行,促使其他軟體廠商加入高雄軟體園區,擴大高雄軟體園區群聚效應。目前園區內軟體相關廠商已達56家,為南部地區軟體群聚密度最高的區域,高雄軟體園區確實已成為軟體產業群聚的園區。

推動數位內容後製作產業

該計畫成功輔導杰德創意影音公司引進國際數位內容的頻道,在高雄建立數位內容後製作產業鏈,推動南部地區的數位內容產業在高雄軟體園區形成聚落。目前高雄軟體園區已有數家數位內容廠商,透過此計畫的執行,將可加速高軟園區的數位內容產業群聚。該計畫亦取得高雄市政府中小企業創新研發補助計畫(簡稱高雄市SBIR)補助。

輔導資訊軟體業發展雲端服務應用

雲端服務為目前軟體產業最新服務趨勢,本計畫輔導鴻越朝雲端服務進行創新,規劃雲端服務的架構,以雲端運算技術,提出中小企業或微型企業商業應用軟體的服務平台,讓微型企業可在平台上與其他企業形成研發聯盟,共同服務其他產業。該公司也因與資策會共同研發,亦已完成進駐高軟園區的申請,預計今(98)年12月將遷入,未來更能與資策會密切合作,此為廠商因專案計畫輔導而進駐園區的實際案例。

輔導廠商研發「軟體產業系統開發共通平台架構」

軟體產業過去在開發程式系統時由於沒有共同的模組,因此在建構新專案時需重新改寫,造成人員經驗不易累積、企業投入成本高。本計畫輔導盛大資訊開發「中小企業資訊服務業系統開發之共通平台」,該平台藉由建立軟體元件庫、軟體資產,將共同模組萃取出,未來在開發不同應用程式時即可輕便快速的開發,讓開發經驗不因人才流失造成影響,提升應用系統開發效率,降低專案開發成本20%~40%,該計畫已取得高雄市SBIR的補助。

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學者:跨領域學習 大勢所趨
【聯合報╱記者湯雅雯/台北報導】

元智董事、南開科技大學校長王國明表示,國際一流大學商管學院大多不分系所,以隨時彈性調整課程,讓學生更易有跨領域專長,因應快速變化的就業市場,元智管院取消系所剛好迎合國際趨勢。

當過元智創校校長的王國明指出,他和許士軍等多位商管權威教授推動,跟學校、董事會開會討論近一年,終於取得各系所教授共識,決定以學生利益為優先,打破系所限制,讓學生以套裝的主修學程方式修課,課程更符合市場需求,培養學生解決問題、跨領域整合能力。

政大財管系教授、前商學院長周行一認為,隨時代轉變,這方向是對的。

但他提醒,以往以系所為單位的學院,不管招生、課程設計,甚至預算、師生員額編制等,都由系所主導,現改由學院主導,牽涉範圍廣,需要很大決心及配套措施。

周行一形容,完全取消系所,課程設計由院來做,原來的系所教授提供課程,優點是避免僵化,但缺點是教授可能不習慣;也可能發生學生一窩蜂往熱門學程擠,會衍生許多問題。

元智國企系畢業生黃懷萱認為,此作法有助於入學後,還不知道想念什麼的學生,可接觸每個領域,及早發現興趣;也可讓學生主修一個專門學程,不會都只懂「皮毛」,能更專精。

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滑鼠大革新 微軟緊咬蘋果
微軟前不久在網站上公開正在研發的Mouse 2.0概念產品,主打多點觸控功能,與蘋果剛推出的「Magic Mouse」不謀而合,也使兩大資訊龍頭戰場延燒到滑鼠市場。

 

雖然外界急欲了解Mouse 2.0的詳細功能和推出時程,但微軟卻保持神秘,在今天召開滑鼠鍵盤新品記者會時,也僅保守地說,Mouse 2.0將大大革新滑鼠的使用方式,其他細節仍不願鬆口。

微軟滑鼠鍵盤亞太暨大中華區總監賈米森(Jamieson Yu)今天首度來台,除與媒體分享微軟在滑鼠鍵盤等周邊設備的市場看法,同時也發表微軟「BlueTrack」和「Arc」系列的滑鼠產品,獨獨缺了外界引頸期待的Mouse 2.0。

賈米森說,目前沒有確定時間點要推出Mouse 2.0,相關功能也還在測試中,唯一確定的是,滑鼠將不再只是靠點擊方式向電腦下指令的工具,也就是使用者介面將會改變,且將結合微軟作業系統的功能。

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